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设定(部分)

设定(部分)

1、魔物实力划分

魔物分为:小型魔物、中型魔物、大型魔物

魔物实力按星阶评算(个体):

没有星级(无危害)

一星(哥布林之类单体危害较小的魔物,只能对小孩和老人造成危害)

二星(讨伐有比较小的难度,只能有职业的人才可以讨伐,普通人打不过)

三星(相比于二星难度偏高,对村庄和城镇有危害)

四星(需要有经验的小队进行讨伐,危害较高)

五星(需要五个小队联手打败,高难)

六星(区域boss)

七星(世界boss)

3、人类实力划分:赤铁、青铜、白银、黄金、紫金、黑曜、贤者

4、魔法阶级

一至三级魔术(具有较小伤害)

四至六级大魔法(在一定程度上改变地形)

七级禁咒(毁灭一个中等国家)

八级灭世(概念)

5、职业

上位职业:祭司(辅助)、圣骑士(盾,可以使用魔法)、法师(控制兼任输出)、术士(炼制材料和药品)

下位职业:战士、盗贼、冒险者、商人


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